domingo, 18 de marzo de 2012

Disertación Filosófica

La identidad del latín identitas, es el conjunto de rasgos propios de un individuo o comunidad, aquello que nos diferencia de los demás, que nos hace especiales... , pero por que viene determinado la identidad, ¿ es la manifestación de la naturaleza humana?, ¿ es un beneficio de la sociedad o por el contrario un excremento?, ¿ acaso es independiente?.
Conocemos a la naturaleza humana como el conjunto filosófico según el cual los seres humanos, tienden a compartir una serie de características distintas e inherentes, por lo tanto según esto la naturaleza es el principal y único problema. Las personas que defienden que la identidad es fruto de la propia naturaleza humana, defienden que la persona nace de un todo, un conjunto de infinitas divisiones que dan lugar a un ente que nace adquiriendo una personalidad e identidad propia, alimentada por la misma naturaleza que la ha creado .

viernes, 17 de febrero de 2012

 Presentaciones sobre Software Libre.  Ejemplo de presentaciones incorrectas sobre los softwares libresDiseño Gráfico Digital en Software Libre v3.21 
Introduccion al Software Libre 
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Estos dos ejemplos de presentaciones son incorrectas sobre todo por su gran cantidad de puntos y guiones, cosa que poseen ambas en gran cantidad y que según la rúbrica, es una incorrección en una presentación que se precie. La segunda cosa es que en la primera presentación hay excesividad de texto; y en la segunda, que se presentan muchas fotografías desordenadas, la mayoría no pegan.


Ejemplos de presentaciones correctas sobre el software libre.

Licencias software libre
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En esta iré por partes.
La primera presentación es el ejemplo de una presentación en condiciones, posee un numero aceptable de hojas, vamos que no escatima en el numero, las imágenes cuadran con los contenidos, el texto es corto como se pide que sea y además es muy argumentativo, lo que hace a esta presetación 
buena y currada. Para mi no hay ningún pero en esta presentación.
La segunda..., la segunda tengo que decir que a pesar de no ser muy buena, si que es de las mejores que he podido encontrar, por lo que la nombro aquí.
La presentación en sí no es muy agradable a la vista pero al contrario que las demás, posee un cierto grado de recepción y está bastante ordenada y presentada, lo que la hacen estar en le grupo del no pero( casi si pero). Requeriría esforzarse mas en la limpieza y diseño pero por lo demás, es pasable.

jueves, 15 de diciembre de 2011

linea de tiempo historia de la informática



Esquema o resumen

Primera generación:
  • Personajes relevantes:  Conrad Zuse y  Claude Shanon .
  • Hitos relevantes: surge el que podemos denominar como primer ordenador digital de la historia, el ENIAC y   Se construyen ordenadores con válvulas electrónicas de vació.
  • Máquina: el ENIAC.
  • Un componente propio de esta generación: surge el primer lenguaje de programación.
 Segundan generación:
  • Personajes relevantes: Jonh Von Neumann y  Shannon.
  • Hitos relevantes: los transistores sustituyen a las válvulas de vacío y se diseña un ratón capaz de salir del un laberinto,es decir, se crea la primera red neuronal.
  • Máquina:  el EDVAC.
  • Un componente propio de esta generación: Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia artificial y las primeras memorias de alto nivel.


Tercera generación:
  •   Personajes relevantes: Kenneth Thompson y Dennis Ritchie, así como  Robert Noyce.
  •   Hitos relevantes: se crea el sistema operativo Unix e IBM crea el disquete de 8 pulgadas.
  •    Máquina:  el CRAY 1.
  •    Un componente propio de esta generación: Se aumenta bastante la rapidez de procesamiento


Cuarta generación:
  •   Personajes relevantes:  Bill Gates, Paul Allen,  Steve Jobs y Steve Wozniac .
  •   Hitos relevantes:   la creación de un chip llamado microprocesador y el lanzamiento del primer ordenador PC de la historia en 1981. 
  •   Máquina:  IBM PC primer ordenador pc de la historia.  Un componente propio de esta generación: Aparecen nuevos lenguajes de programación de alto nivel como son Basic y Pascal.
  • Un componente propio de esta generación:  Aparecen nuevos lenguajes de programación de alto nivel como son Basic y Pascal.
Quinta generación
  •  Personajes relevantes:  Steve Jobs y  Bill Gates.
  •  Hitos relevantes:  la muerte de Steve Jobs personaje importantísimo hace unos meses y al creación de Windows.
  • Máquina: IPHONE 4S.
  • Un componente propio de esta generación: los microprocesadores de nueva generación que integran millones de transistores en un solo chip .
Fuentes consultadas
películas sobre el tema:
a
  1. conspiración en la red.
  2. Pirates of Sillicon Valey.
  3. Matrix.
  4. La trampa.
  5. Tron legacy.



TRON TRALER


LA TRAMPA TRAILER


martes, 13 de diciembre de 2011

La vanganza de gaia cancion




Aunque esta canción es característica por su extensa duración no he conseguido encontrar una que hable mejor sobre la tierra. La canción del mago de oz se basa en la idea de Gaia que el científico James Lovelock dio a la tierra segin la cual el planeta se comporta como un organismo vivo. La palabra venganza se debe a que por culpa del daño que nosotros hacemos todos los días a nuestro planeta, esta se venga de la humanidad para enseñarla una lección importantísima, "nosotros deberíamos ser la mente y el corazón de la tierra no su perturbación, debemos admitir que nosotros somos los que herimos a la tierra y debemos hacer las paces con Gaia

martes, 22 de noviembre de 2011

Juegos de estrategia

Son aquellos juegos destinados al entretenimiento que se basan principalmente en el uso de la inteligencia y habilidades técnicas.
En estos juegos se requiere un buen uso de tus habilidades técnicas y una buen despliegue y planificación.El objetivo primordial del juego es conseguir un objetivo final usando las habilidades mencionadas anteriormente.Los papeles que puedes llegar a representar van desde un empresario hasta a un guerrero desalmado sediento de sangre.
Clasificación

  •  estrategia pura          
  • dependiente del azar  
  • resolución matemática
  • individuales                  
  • cooperativos                
  •   balance de gestión/combate
  • estrategia de recursos
  • tácticos                
        Tradicionalmente todos hemos jugado a los juegos de bolsa de mesa en los que tenemos por excelencia  el monopoli,en los cuales además de tener suerte en los dados hace falta una buena gestión del dinero,buen ojo e inteligencia a la hora de actuar.
También tenemos los muy tradicionales juegos de mazmorras en los que debes usar tu ingenio,habilidades y saber jugar a estos juegos sobre todo.

Videojuegos de estrategia 
Los videojuegos de estrategia se crearon a partir claro esta de sus antecesores de mesa.Estos requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planteamiento y pensamiento para conseguir la victoria.
Este tipo de juego se encuentra en todas las consolas del mercado pero sobre todo son muy comunes y mejores los de ordenador
Subjéneros

  • Los de construcción de imperios que tienen como objetivo la construcción de un imperio o civilización y su manutención claro está dando prioridad a aspectos como la economía la diplomacia y la investigación .Los hay con actos militares y de guerra y los hay que no.Estos juegos también se denominan 4X.El juego por excelencia es el Age of Empires,juego en el que has de usar estrategia , inteligencia, y buena administración de los recursos mientras navegas por las edades de la historia.Es necesaria una buena agilidad mental si quieres triunfar en este juego.
  • Están los de artillería que van por turnos en los cuales generalmente el tema es la violencia.Se suelen atacar unos a otros hasta que uno muere y generalmente revive al turno siguiente.Un ejemplo de este tipo de juego es el famoso Worms.
  • Tenemos también los juegos de guerra en el que el tema del juego viene dado por el nombre,los cuales pueden ser en tiempo real o por turnos.
Aunque los mas famosos son los juegos en tiempo real o  RTS en los cuales suelen ser de guerra y batalla.En estos videojuegos el juego transcurre sin pausas y por lo tanto hay que tomas las decisiones correctas y rápidamente.Estos juegos son los subjéneros de estrategia mas dinámicos y son los que mas trabajados están y mas calidad gráfica tienen.Estos juegos se centran en la acción militar.EL modo multijugador suele recoger a millones de jugadores que juegan a la vez en partidas en los que pueden llegar a jugar hasta 25 jugadores simultáneamente . Actualmente se han creado rankings mundiales en determinados juegos y asimismo campeonatos mundiales y continentales.EL videojuego reina por número de jugadores,pos gráficos y porque sin duda es el más divertido es el Call of Duty  


Call of Duty  
Es un videojuego de disparos en primera y tercera persona de estilo bélico creada infinity ward y distribuida por Activision.Esta serie de  es la franquicia con más éxito del mundo con respecto a los videojuegos,éxito que ha ido aumentando considerablemente desde la edición del call of duty original hasta el estreno del Modern Warfare 3
este último con record de ventas en su primer día.
El juego ha estado ambientado en diferentes guerras históricas pero sobre todo en la segunda guerra mundial.
En total han vendido unos 60 millones de videojuegos en todo el mundo más de 3000 millones de euros de dólares solo en ventas de juegos.

En mi opinión los juegos de estrategia son lo mejores ,las razones son,aunque es verdad que son muy adictivos también es verdad que desarollan la inteligencia, así como la planificación y el trabajo en equipo según que juegos.Son los juegos más entretenidos, difícilmente te cansas de estos juegos,está demostrado.
Además desfrutan cantidad de la calidad gráfica y sonora sobre todo el mencionado antes el cual a mi personalmente me apasiona y recomiendo a todos.